.
Me olemme Trix Games ja kehitämme tanssipeliä. Tämä on kehitysblogimme, johon kirjoitamme kuulumisia pelin kehityksestä.

torstai, 20. lokakuuta 2011

Fiesta fiesta!

On taas aika esitellä yksi pelin musiikkivalikoimasta löytyvä artisti. Monet teistä tuntevat tämän herran tuotantoa, sillä hänen musiikkinsa on ollut suosittua peruskouluajan diskokamaa 90-luvulla.

Kyseessä on ruotsalais-tanskalainen Jonny Jakobsen, joka parhaiten tunnetaan Dr. Bombayna. Dance Tricksissä ei kuitenkaan kuulla Dr. Bombayn kappaleita, vaan Jakobsenin tuoreinta tuotantoa artistinimellä Carlito. Carliton kappaleet noudattavat samaa satiirisen purkkapopin tyyliä kuin aikaisempikin Jakobsenin tuotanto, mutta intialaisen Dr. Bombayn sijasta hän esittää meksikolaista Carlitoa ja kertoo tämän seikkailuista. Kappaleet ovat myös hieman monipuolisempia, sillä tällä kertaa mukana on myös naislaulajia.

Carliton tuotannosta on pelissä mukana kolme kappaletta: Backpack Girl, Fiesta Night ja Go! Go! Carlito. Viimeksi mainitun virallinen taustavideo pyörii pelissä kappaleen taustalla, joten autenttinen Carlito-huumori välittyy pelaajille mahdollisimman tehokkaasti.

Katso alta Go! Go! Carliton musiikkivideo niin pääset hyviin ysärifiiliksiin!

torstai, 6. lokakuuta 2011

Harjoitus tekee mestarin

Työ uramoodin parissa jatkui viime viestin jälkeen. Tein puuttuvat perushaasteet valmiiksi ja uusi betaversio lähti testaajille palautteen keräämistä varten. Palautteen perusteella työstin tänään peliin harjoitteluhaasteet, joilla voi harjoitella varsinaisia haasteita varten. vehnae lisäsi uramoodiin pikaisesti tuen hakemistorakenteelle, jotta haasteet, harjoittelut ja modihaasteet voidaan eritellä toisistaan selkeiksi kokonaisuuksiksi. Kansiosorttauksessa ilmeni pientä häikkää lisäillessäni harjoitteluhaasteita, mutta sen korjaaminen jää toiseen päivään.

Päätin tehdä havainnollistavan kaavion haasteiden ja harjoitteluhaasteiden avautumisesta pelaamisen myötä. Kaavion näet alla. Pelaajalla on aluksi tarjolla helpoin varsinainen haaste, sekä pari helpointa harjoitteluhaastetta. Lisäksi etevämmille pelaajille on tarjolla "mestarihaasteet", jotka läpäisemällä pääsee kätevästi suoraan vaikeampien haasteiden kimppuun ilman, että tarvitsee tylsistyä helpoimpien haasteiden parissa.

Aina kun pelaaja läpäisee varsinaisen haasteen, aukeaa hänelle seuraavan tason haaste, sekä seuraavan tason harjoitushaaste. Tapauksissa, joissa harjoitushaasteeseen johtaa kaksi nuolta, kumpi tahansa nuolen alkupään haaste riittää harjoitushaasteen avaamiseen. Ainoassa tapauksessa, jossa varsinaisissa haasteissa kaksi haastetta johtaa seuraavan tason varsinaiseen haasteeseen, pitää pelaajan päästä molemmat aikaisemmat haasteet läpi, jotta viimeinen haastetaso aukeaa.



Varsinaiset haasteet sisältävät ennalta määrätyt kappaleet ja vaikeustasot, jotta pelaajan etenemistä ja taitotasoa voidaan suoraan verrata muihin pelaajiin. Harjoitushaasteet taas sisältävät satunnaisia kappaleita tietyiltä vaikeustasoilta, jotta pelaaja voi harjoitella monipuolisesti eri kappaleiden kanssa. Tämä myös mahdollistaa mielekkään pelaamisen pelkästään uramoodin sisällä menemättä lainkaan normaaliin pelimoodiin, jos pelaaja ei halua valikoida erityisesti tiettyjä kappaleita.

Kaaviossa kuvattujen haasteiden lisäksi uramoodiin on kehitteillä modeilla pelaamiseen keskittyvä haasteosio, mutta siihen palaan tuonnempana. Palautetta nykyisestä uramoodin rakenteesta otetaan mieluusti vastaan. Kehut, haukut ja kysymykset ovat kaikki tervetulleita.

maanantai, 19. syyskuuta 2011

Work that Game

Jälleen ahkerasti yöllä töiden parissa ja samalla inspiraatiota kirjoitella blogia.

Jatkoin aloittamaani työtä uramoodin parissa, mutta itse toiminnallisuuden ja käyttöliittymän sijasta keskityin tänään itse haasteiden luomiseen. Kuten aiemmin julkaistussa videossa kerrotaan, uramoodi perustuu Suomen Tanssipelaajat ry:n luokitusjärjestelmään. Luokitusjärjestelmän vaatimuksien mukaan uramoodista löytyy erilaisia haasteita kaiken tasoisille tanssipelaajille. Pääosa haasteista D1-A2 -tasoille on nyt olemassa. Muutamia lisähaasteita näille tasoille tulee vielä ja kaikki S1-S3 -tasojen haasteet puuttuvat. Uskoisin urakan valmistuvan pääosin huomenna, joskin myöhempää hiomista on varmasti palautteen saamisen jälkeen luvassa.

vehnae vietti pääosan päivää testaamassa video- ja lähetystekniikkaa tanssipelien SM-kisoja varten, mutta ehti illalla ratkoa pari pientä bugia. Kappaleiden järjestäminen vaikeustason tai steparistin mukaan ei toiminut oikein, vaan kappale listattiin tietyn vaikeustason tai koreografian alle sekä nykyisen että kaikkien muiden pelimallien mukaan. Toisin sanoen jos kappaleessa oli vaikkapa tason 4 koreografia kahden alustan moodissa, mutta ei vastaavaa tasoa yhden alustan moodissa, kappale löytyi silti myös vaikeustasolistauksen 4:en joukosta myös yhden alustan pelimoodissa. Lisäksi pelin automaattinen nopeuskertoimen valinta aiheutti pelin kaatumisen uramoodissa. Kummatkin ärsyttävät ongelmat on nyt liiskattu.

Verkel ja Aymee ovat edistäneet kappaleiden bannereita ja taustakuvia, ja pari uutta kuvaa lieneekin nyt valmiina lisättäväksi, kunhan vain yhteinen hyväksyntä saadaan aikaiseksi.