.
Me olemme Trix Games ja kehitämme tanssipeliä. Tämä on kehitysblogimme, johon kirjoitamme kuulumisia pelin kehityksestä.

torstai 3. toukokuuta 2012

Testaajien puheenvuoro

Pitkästä aikaa! Johan tässä kerkesi puoli vuotta kulua viimeisestä blogiviestistä niin pistetäänpä taas homma tulille. Kuten hiljaisuudesta voi päätellä, on tiimi ollut kovasti eri syistä työllistettynä, jolloin aikaa pelin kehitykselle ja siitä raportoimiselle on ollu paljon vähemmän. Tilanne on kuitenkin rauhoittumaan päin ja työ DT:n parissa palailee normaalia tahtia kohden.

Lähiaikoina on tulossa ainakin pari mehukasta artistiesittelyä, mutta näin uuden päivitysputken aluksi päästämme pelin betaversiota testanneet tanssipelaajat ääneen. Pyysimme testaajia kirjoittamaan meille muutaman rivin tekstiä omista fiiliksistään pelin suhteen. Meille toimitetut tuotokset ovat luettavissa alla.




SqFKYo
Lyhyet fiilarit: Vihdoinkin pystyy sight readaamaan suurinta osaa biiseistä, kun tauot / hidastukset / nopeutukset on selkeästi merkitty. Myöskin M-modit X-modien sijaan helpottavat elämää, kun joka biisin jälkeen ei tarvitse miettiä, mitä modia sitä käyttäisi. Musiikkivalikoima on ITG:hen verrattuna (ja yleistasollakin) erittäin monipuolinen, joten valinnanvaraa on mukavasti. Chartit on paljon fiksumpia kuin ITG:ssä keskimäärin, eli 9b biisit on 9b biisejä tasasesti *köh* monolith *köh*. Charteissa näyttäisi olevan mukavasti enemmän kuin ITG:ssä vaihtelua (mm. footswitch, tavallista jännemmät doublet). Niinjoo: Modejakin on mukavasti, tai small/mini/tiny:n lisääminen <3.




shancial
Jo ensimmäisestä beta-versiosta lähtien Dance Tricks nousi vakio tanssipelikseni. Pelaaminen Dance Tricksillä on nopeampaa ja helpompaa kuin muilla peleillä, sillä M-nopeusmodi mahdollistaa uuden kappaleen aloittamisen ilman keskeytystä ja valikot on alusta alkaen rakennettu nopeutta silmällä pitäen. Kappaleet ja varsinkin chartit on monipuolisia ja hauska pelata. Kiitosta Trixille myös helpompien vaikeustasojen charttien laadusta ja palautteen nopeasta käsittelystä. Nyt kun viimeistenkin teknisten ongelmien alkuperä on selvitetty ja korjaus tulossa pikapuoliin, en löydä pelistä mitään valittamista:)

torstai 20. lokakuuta 2011

Fiesta fiesta!

On taas aika esitellä yksi pelin musiikkivalikoimasta löytyvä artisti. Monet teistä tuntevat tämän herran tuotantoa, sillä hänen musiikkinsa on ollut suosittua peruskouluajan diskokamaa 90-luvulla.

Kyseessä on ruotsalais-tanskalainen Jonny Jakobsen, joka parhaiten tunnetaan Dr. Bombayna. Dance Tricksissä ei kuitenkaan kuulla Dr. Bombayn kappaleita, vaan Jakobsenin tuoreinta tuotantoa artistinimellä Carlito. Carliton kappaleet noudattavat samaa satiirisen purkkapopin tyyliä kuin aikaisempikin Jakobsenin tuotanto, mutta intialaisen Dr. Bombayn sijasta hän esittää meksikolaista Carlitoa ja kertoo tämän seikkailuista. Kappaleet ovat myös hieman monipuolisempia, sillä tällä kertaa mukana on myös naislaulajia.

Carliton tuotannosta on pelissä mukana kolme kappaletta: Backpack Girl, Fiesta Night ja Go! Go! Carlito. Viimeksi mainitun virallinen taustavideo pyörii pelissä kappaleen taustalla, joten autenttinen Carlito-huumori välittyy pelaajille mahdollisimman tehokkaasti.

Katso alta Go! Go! Carliton musiikkivideo niin pääset hyviin ysärifiiliksiin!

torstai 6. lokakuuta 2011

Harjoitus tekee mestarin

Työ uramoodin parissa jatkui viime viestin jälkeen. Tein puuttuvat perushaasteet valmiiksi ja uusi betaversio lähti testaajille palautteen keräämistä varten. Palautteen perusteella työstin tänään peliin harjoitteluhaasteet, joilla voi harjoitella varsinaisia haasteita varten. vehnae lisäsi uramoodiin pikaisesti tuen hakemistorakenteelle, jotta haasteet, harjoittelut ja modihaasteet voidaan eritellä toisistaan selkeiksi kokonaisuuksiksi. Kansiosorttauksessa ilmeni pientä häikkää lisäillessäni harjoitteluhaasteita, mutta sen korjaaminen jää toiseen päivään.

Päätin tehdä havainnollistavan kaavion haasteiden ja harjoitteluhaasteiden avautumisesta pelaamisen myötä. Kaavion näet alla. Pelaajalla on aluksi tarjolla helpoin varsinainen haaste, sekä pari helpointa harjoitteluhaastetta. Lisäksi etevämmille pelaajille on tarjolla "mestarihaasteet", jotka läpäisemällä pääsee kätevästi suoraan vaikeampien haasteiden kimppuun ilman, että tarvitsee tylsistyä helpoimpien haasteiden parissa.

Aina kun pelaaja läpäisee varsinaisen haasteen, aukeaa hänelle seuraavan tason haaste, sekä seuraavan tason harjoitushaaste. Tapauksissa, joissa harjoitushaasteeseen johtaa kaksi nuolta, kumpi tahansa nuolen alkupään haaste riittää harjoitushaasteen avaamiseen. Ainoassa tapauksessa, jossa varsinaisissa haasteissa kaksi haastetta johtaa seuraavan tason varsinaiseen haasteeseen, pitää pelaajan päästä molemmat aikaisemmat haasteet läpi, jotta viimeinen haastetaso aukeaa.



Varsinaiset haasteet sisältävät ennalta määrätyt kappaleet ja vaikeustasot, jotta pelaajan etenemistä ja taitotasoa voidaan suoraan verrata muihin pelaajiin. Harjoitushaasteet taas sisältävät satunnaisia kappaleita tietyiltä vaikeustasoilta, jotta pelaaja voi harjoitella monipuolisesti eri kappaleiden kanssa. Tämä myös mahdollistaa mielekkään pelaamisen pelkästään uramoodin sisällä menemättä lainkaan normaaliin pelimoodiin, jos pelaaja ei halua valikoida erityisesti tiettyjä kappaleita.

Kaaviossa kuvattujen haasteiden lisäksi uramoodiin on kehitteillä modeilla pelaamiseen keskittyvä haasteosio, mutta siihen palaan tuonnempana. Palautetta nykyisestä uramoodin rakenteesta otetaan mieluusti vastaan. Kehut, haukut ja kysymykset ovat kaikki tervetulleita.